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Así se gestó el fracaso del gran caza europeo tras años de tensiones entre Alemania y Francia

9 June 2026 at 19:31

Durante años fue presentado como uno de los grandes símbolos de la autonomía militar europea. Alemania y Francia desarrollarían juntas el avión de combate que debía sustituir al Eurofighter alemán y al Rafale francés a partir de la próxima década. Este martes, sin embargo, ambos países certificaron el fracaso del proyecto. El ministro alemán de Defensa, Boris Pistorius, reconoció su decepción por el desenlace y admitió que el ambicioso programa "se ha estrellado contra la realidad".

"Me duele mucho", afirmó el socialdemócrata, que defendió los intentos realizados por Berlín y París para salvar una iniciativa que durante casi una década fue presentada como una de las grandes apuestas de la cooperación militar europea. Todavía en marzo, al margen de una cumbre europea, el presidente francés Emmanuel Macron intentó transmitir una dosis de optimismo y tras hablar con el canciller Friedrich Merz, aseguró que ambos habían decidido promover un nuevo acercamiento entre Airbus y Dassault, los dos gigantes industriales encargados de sacar adelante el proyecto. Aquellas declaraciones sonaban ya entonces como uno de los últimos intentos para evitar un desenlace que en Berlín y París muchos consideraban cada vez más probable.

La lucha por el control del proyecto

El Future Combat Air System (FCAS) nació en 2017 impulsado por Macron y la entonces canciller Angela Merkel. El plan contemplaba el desarrollo de un nuevo sistema de combate aéreo compuesto por un caza de sexta generación, drones y una red digital de comunicaciones capaz de conectar todos esos elementos en tiempo real. España se incorporó posteriormente a una iniciativa que aspiraba a convertirse en el mayor proyecto militar europeo de las próximas décadas. Sin embargo, el principal obstáculo nunca estuvo en los despachos gubernamentales, sino en las empresas encargadas de desarrollarlo.

Durante más de un año, Airbus y Dassault mantuvieron una disputa cada vez más abierta sobre el reparto de responsabilidades o el liderazgo tecnológico del programa, y lo que inicialmente se presentó como una cooperación en pie de igualdad acabó derivando en una lucha por el control del proyecto. Las declaraciones del consejero delegado de Dassault, Éric Trappier, alimentaron todavía más las tensiones. El directivo francés insistió en que alguien debía dirigir el proyecto y defendió para Dassault el papel de arquitecto principal. En Alemania empezó entonces a crecer la sospecha de que París quería reservarse el control de las tecnologías más sensibles mientras los socios alemanes asumían una parte importante de la factura.

Los intentos de mediación fueron acumulándose sin éxito. Hubo negociaciones, reuniones bilaterales e incluso procesos de arbitraje. Nada funcionó. Pistorius aseguró este martes que tanto él como Merz y Macron intentaron desbloquear la situación durante meses. "Los obstáculos decisivos no pudieron superarse o no quisieron ser superados por la industria", resumió el ministro alemán. Con el paso de los meses también fue creciendo el escepticismo en Berlín. Merz dejó entrever en varias ocasiones sus dudas sobre la viabilidad del proyecto y sobre las diferencias estratégicas que separaban a ambos países.

Distintas necesidades militares

Francia necesitaba un avión con capacidad nuclear y apto para operar desde portaaviones, pero Alemania no. Detrás de la disputa empresarial afloraron también necesidades militares distintas. No sorprendió por ello que el anuncio definitivo llegara primero desde Berlín. Según fuentes gubernamentales alemanas, el canciller trasladó a Macron que ya no tenía sentido continuar con el desarrollo del avión conjunto y la confirmación francesa llegó horas después con una formulación que reflejaba cierta incomodidad. Desde el Elíseo se señaló que las autoridades alemanas consideraban imposible ejercer más presión sobre las empresas implicadas. El contenido coincidía. El tono, bastante menos.

La cancelación obliga ahora a la Bundeswehr a buscar alternativas para sustituir al Eurofighter. El proyecto británico Global Combat Air Programme, desarrollado junto a Italia y Japón, avanza por separado y complica una incorporación alemana. Suecia aparece como uno de los socios que más interés despierta en Berlín. Mientras tanto, tampoco se descarta ampliar la compra de cazas estadounidenses para cubrir las necesidades más inmediatas de la fuerza aérea alemana. Según el diario económico "Handelsblatt", Dassault desarrollará ahora su propio caza francés, mientras que Airbus trabaja ya en un modelo pensado para Alemania y previsiblemente también para España. Pero el alcance del fracaso va mucho más allá de la búsqueda de un nuevo avión.

Cuando Merkel y Macron impulsaron el FCAS pretendían demostrar que Europa podía desarrollar capacidades estratégicas propias y reducir su dependencia militar de Estados Unidos. Nueve años después, el resultado transmite precisamente el mensaje contrario. Ambos países no han conseguido sacar adelante uno de los proyectos industriales más ambiciosos del continente y tampoco han sido capaces de imponer una solución a sus propias empresas. En Berlín ya hay quien observa el desenlace pensando en otros programas conjuntos que siguen sobre la mesa, entre ellos el futuro carro de combate europeo, porque si la cooperación francoalemana no ha logrado sostener el FCAS, pocos se atreven ahora a asegurar que los próximos grandes proyectos comunes estén a salvo de correr la misma suerte.

© AP

Imagen de archivo de Friedrich Merz y Emmanuel Macron

The Duskbloods anuncia su prueba cerrada en Nintendo Switch 2

By: Rubén · López
9 June 2026 at 15:53

Los seguidores de FromSoftware ya tienen una nueva fecha que marcar en el calendario. El estudio japonés ha confirmado que The Duskbloods, una de las exclusivas más prometedoras de Nintendo Switch 2, celebrará una prueba de red durante el verano de 2026. El anuncio se ha realizado a través de un breve tráiler seguido de un mensaje tan breve como enigmático: “Las lágrimas de luna fluirán para uno y solo uno”.

La compañía ha invitado a los jugadores a seguir los canales oficiales para conocer los detalles de acceso y las futuras actualizaciones del título exclusivo. La prueba permitirá experimentar una pequeña parte de la propuesta jugable y ponerse en la piel de los llamados Bloodsworn, guerreros que han trascendido los límites de la humanidad gracias al poder de una sangre especial.

¡Este verano tendrá lugar el evento cerrado «Network Test» de The Duskbloods en #NintendoSwitch2!

Para enterarte de todas las novedades, pásate por la cuenta oficial de The Duskbloods en X (solo en inglés): https://t.co/YRvsOcpvgX pic.twitter.com/MhKqqPj2rr

— Nintendo España (@NintendoES) June 9, 2026



La noticia llega meses después de que Hidetaka Miyazaki, director del proyecto y máximo responsable de éxitos como Elden Ring, ofreciera detalles sobre el desarrollo del juego. Según explicó, The Duskbloods nació inicialmente como un proyecto para la primera Nintendo Switch, aunque la llegada de la sucesora permitió al equipo ampliar significativamente sus ambiciones. De hecho, Miyazaki destacó que las capacidades online de la nueva consola fueron clave para mantener intacta la visión original del proyecto.

A diferencia de la mayoría de obras recientes de FromSoftware, The Duskbloods será un título centrado en el multijugador online con estructura PvPvE, combinando enfrentamientos entre jugadores con combates contra enemigos controlados por la inteligencia artificial. Sin embargo, Miyazaki quiso tranquilizar a los amantes de las experiencias para un solo jugador, asegurando que el estudio seguirá desarrollando títulos tradicionales además de esta nueva propuesta.

Así será la historia de The Dusbloods

El juego presentará seres con habilidades sobrehumanas inspirados en conceptos asociados al vampirismo. Estos personajes son convocados durante el llamado “Crepúsculo de la Humanidad” para competir por el misterioso First Blood, un elemento central en la narrativa del juego.

No obstante, The Duskbloods sigue sin fecha de lanzamiento para Nintendo Switch 2, si bien es cierto que esta prueba avanzará su propuesta jugable y su estado.

© Difoosion

The Duskbloods celebra este verano su primera prueba

Xenoblade Genesis anunciado para Nintendo Switch 2

By: Rubén · López
9 June 2026 at 15:40

Una de las primeras sorpresas first-party anunciadas en el último Nintendo Direct ha sido Xenoblade Genesis, un "nuevo comienzo para la saga" que se ha mostrado a través de un prometedor tráiler cargado de cinemáticas y secuencias gameplay. Como en entregas anteriores, se trata de un proyecto de Nintendo en colaboración con Monolith Soft.

Aunque no se han compartido detalles de la historia del juego, sí se ha podido apreciar el renovado aspecto de sus personajes, que podrán montarse en diferentes criaturas, como una especie de lobo enorme e incluso un dragón.

Se acerca un nuevo comienzo.

Xenoblade Genesis se lanzará para #NintendoSwitch2 el año que viene. pic.twitter.com/SVPmrV9DRE

— Nintendo España (@NintendoES) June 9, 2026



Anticipando más información para el futuro, los seguidores de la saga pueden esperar de Genesis una entrega que suponga un nuevo rumbo para la franquicia, cuya trilogía original terminará completamente adaptada a Nintendo Switch 2.

Más de quince años de Xenoblade

La saga Xenoblade Chronicles se inició en el año 2010 con Xenoblade Chronicles, un juego en el que Shulk emprende un viaje para descubrir los secretos de dos gigantescos titanes enfrentados sobre cuyos cuerpos vive la humanidad. Tras esta entrega, Wii U contó con Xenoblade Chronicles X, ambientado en el planeta alienígena Mira.

La secuela de Xenoblade Chronicles 2 siguió la aventura de Rex y la legendaria Blade Pyra en busca del paraíso conocido como Elysium, mientras que la tercera entrega principal conectó los acontecimientos de los dos juegos principales anteriores en el mundo de Aionios, atrapado en un conflicto interminable.

Aunque cada título ha contado con una historia propia, todos han compartido temas como el destino, la identidad, el paso del tiempo y la relación entre la humanidad y la tecnología, construyendo una narrativa interconectada, por lo que este nuevo rumbo de Genesis plantea dudas sobre la conexión que acabará teniendo.

© Difoosion

Xenoblade Genesis se publicará en 2027
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