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Hideo Kojima vuelve a ofrecer novedades de OD: Knock, su juego exclusivo para XBOX

El legendario diseñador de videojuegos Hideo Kojima se ha convertido en uno de los directores más codiciados de la historia. Todo ello gracias a sus increíbles creaciones como Metal Gear Solid o Death Stranding. Sin embargo, hoy estamos aquí por otra entrega y es que ahora, el propio Kojima ha dado pistas en las redes sociales de que se ha reanudado la grabación del próximo juego exclusivo de Xbox: OD. El juego se anunció oficialmente en 2022 y tiempo después llegaría su primer avance.

Durante el pasado año 2025 se publicó otro tráiler del juego, un segundo teaser que desveló que OD llevaría por subtítulo "Knock". En ese nuevo adelanto pudiste ver al personaje de Sophia Lillis retrocediendo aterrorizado tras realizar un ritual. El rodaje del juego se truncó cuando, lamentablemente, Kojima declaró que el actor alemán, Udo Kier, había fallecido antes de poder grabar su actuación mediante captura de movimiento. Fue entonces cuando el director confirmó que el desarrollo se reanudaría este año, tal y como ha confirmado ahora en sus redes sociales.

Otro de los grandes juegos de XBOX, Gears of War: E-Day, ha ofrecido nuevos detalles

Según han comentado los desarrolladores en una entrevista con IGN, parece que el juego será el más largo de The Coalition hasta la fecha, ofreciendo 14 horas de duración solamente en su modo historia. Además, también se confirma que tendrá el mayor número de coleccionables de la saga, incluyendo, por supuesto, las placas de los CGO caídos en combate.

Como era de esperar, la desarrolladora también ha afirmado que no se utilizó IA generativa en el juego y que podrás disfrutar de tus personajes más queridos y también de nuevas incorporaciones. Es lógico que el trabajo de diseño lo han llevado a cabo todos los trabajadores de la desarrolladora y si a las 14 horas de campaña le sumamos todas las opciones de su modo multijugador... Es evidente que Gears of War: E-Day será un juego realmente a tener en cuenta.

© Kojima Productions

El juego que viene a revolucionar el género de terror sigue con su desarrollo
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XBOX se pronuncia sobre si dejará de crear consolas: esto dice su director de estrategia

El futuro de las consolas lleva años siendo objeto de debate dentro de la industria del videojuego. No son pocos los factores que invitan a pensar de un fin de ciclo en el sector tal y como lo conocemos hasta ahora. El crecimiento del mercado móvil, el auge de los servicios en la nube y la expansión de los juegos en ordenador han provocado que muchos se pregunten si el modelo tradicional de hardware tiene los días contados.

La situación dentro de XBOX parecía todavía más comprometedora teniendo en cuenta el rumbo que parecía llevar la marca, pero con las últimas declaraciones de su director de estrategia el "equipo verde" ha dejado claro que no comparten esa visión del panorama de los videojuegos.

Xbox descarta abandonar el mercado de las consolas

Ha sido Matthew Ball quien ha abordado directamente la cuestión durante una entrevista reciente centrada en la situación actual de la industria.

Pese a reconocer que la mayor parte de los jugadores y de los ingresos del sector proceden actualmente del mercado móvil, el ejecutivo considera que el negocio de las consolas continúa siendo relevante y rentable.

De hecho, fue tajante al afirmar que la compañía no tiene intención de alejarse del mercado del hardware. Según explicó, XBOX sigue viendo potencial de crecimiento en este segmento y considera que el presente año puede ser especialmente positivo para el sector.

Aun así, Ball también admitió que la compañía todavía tiene trabajo pendiente en otros ámbitos clave. Entre ellos destacó el mercado de PC y el sector móvil, dos áreas donde considera que XBOX debe mejorar para competir en igualdad de condiciones con otras empresas tecnológicas.

No obstante, señaló que antes de ampliar su presencia en esos territorios resulta esencial reforzar la plataforma principal de la marca y recuperar la confianza de parte de los usuarios y socios de la industria.

Las declaraciones del directivo han llegado en un contexto marcado por las especulaciones sobre la próxima generación de consolas. Por el momento, el mensaje de XBOX es contundente, la compañía seguirá apostando por las consolas como uno de los pilares de su estrategia.

© Difoosion

XBOX se pronuncia sobre si dejará de crear consolas: esto dice su director de estrategia
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Gears of War: E-Day desvela la duración de su campaña además de otros nuevos detalles

La saga de Gears of War se ha convertido en una de las más importantes de XBOX, de hecho, es uno de sus juegos insignia. El anuncio de Gears of War: E-Day fue muy bien recibido, sobre todo por los más veteranos de la saga, que por fin podrían llegar a conocer qué es lo que pasó exactamente el Día de la Emergencia. El lanzamiento de esta precuela está muy cerca y ahora, The Coalition ha querido ofrecer más detalles al respecto, como la duración de su modo historia.

Según han comentado los desarrolladores en una entrevista con IGN, parece que el juego será el más largo de The Coalition hasta la fecha, ofreciendo 14 horas de duración solamente en su modo historia. Además, también se confirma que tendrá el mayor número de coleccionables de la saga, incluyendo, por supuesto, las placas de los CGO caídos en combate. Por supuesto, la desarrolladora también ha afirmado que no se utilizó IA generativa en el juego y que podrás disfrutar de tus personajes más queridos y también de nuevas incorporaciones. Parece que Gears of War: E-Day será un juego realmente a tener en cuenta.

Gears of War: E-Day no será el único exclusivo de XBOX

Hace un tiempo que XBOX quiso cambiar su estrategia para convertirse en la mayor editora del mundo, sin embargo, eso parece haber cambiado cuando en el XBOX Games Showcase se anunció que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán juegos exclusivos de consola XBOX. Afortunadamente, parece que estas entregas no serán las únicas, puesto que durante su intervención en el evento The Game Business Live, Matthew Ball, director de estrategia de XBOX, confirmó que el anuncio de la exclusividad de estos dos títulos para consolas supone el inicio de un rumbo diferente en la compañía.

Esto indica claramente que habrá más exclusividades para XBOX, por lo que a partir de ahora tendrás que prestar mucha atención para ver con qué cosas te puedes encontrar. Sea como sea, muchos jugadores de PS5 ya están preocupados porque piensan que The Elder Scrolls VI o Fallout 5 serán exclusivos de la marca, aunque todavía es pronto para saber qué ocurrirá.

© XBOX

Gears of War: E-Day traerá consigo grandes novedades y una campaña bastante extensa
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