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Pixar publica el tráiler de su nueva película, Gatto, que se estrenará en 2027

Desde sus inicios, Pixar ha demostrado una gran capacidad para conectar con audiencias de todas las edades, combinando la innovación tecnológica con historias que atrapan. Títulos como la histórica saga Toy Story o Inside Out son solo algunos ejemplos de una trayectoria llena de éxitos que ya forman parte de la historia del cine. Pues bien, hoy tenemos que hablar de una nueva película que acaban de anunciar.

Siguiendo con esta tradición de explorar nuevas perspectivas, el estudio ha revelado el proyecto en el que está trabajando actualmente: Gatto. Esta nueva película ya tiene marcada su fecha de estreno en el calendario. Si no hay ningún retraso de última hora, llegará a las salas de cine el 5 de marzo de 2027.

Una historia de misterio y maullidos entre los tejados de la noche italiana

A juzgar por el tráiler/teaser publicado en YouTube, Gatto parece trasladarnos a una pintoresca ciudad costera que evoca la arquitectura italiana, posiblemente Venecia, dadas las siluetas de campaniles y canales que se aprecian bajo el cielo nocturno. La trama parece girar en torno a una comunidad de gatos callejeros con una jerarquía muy peculiar, donde el misterio y el humor se mezclan en una atmósfera que recuerda sutilmente a las clásicas historias de detectives y gánsteres.

El tráiler nos introduce directamente en una de estas situaciones: un divertido interrogatorio dentro de un ático iluminado únicamente con una bombilla. En la escena, un gato gris llamado Rocco intenta averiguar el paradero de un atún desaparecido, interrogando a un asustado gato naranja que se encuentra atado con cuerdas. Sin embargo, el interrogatorio se ve interrumpido por Nero, un gato negro de ojos verdes.

Aunque todavía queda un largo camino hasta su estreno, Gatto se perfila como una propuesta simpática que promete divertir tanto a los amantes de los gatos como a los seguidores del estudio. Por último, te recuerdo que si te gustaría volver a ver cualquiera de las películas que han salido de Toy Story, lo puedes hacer suscribiéndote a Disney+. Hay planes de 6,99 euros al mes. Para disfrutar del contenido en 4K y sin anuncios, tendrás que pagar 15,99 euros al mes.

© Difoosion

Gatto se estrenará en marzo de 2027
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis revela cómo hizo uso de la IA generativa

El uso de herramientas de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos continúa siendo uno de los temas más debatidos de la industria, y recientemente ha vuelto a situar a Crystal Dynamics en el centro de la conversación. El estudio ha querido aclarar cómo empleó esta tecnología durante la producción de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, después de que surgieran dudas entre los jugadores tras la publicación de la ficha oficial del juego en Steam.

La polémica comenzó cuando la página del título incluyó una sección de divulgación sobre contenido generado mediante IA. En ella se indicaba que Crystal Dynamics y Flying Wild Hog habían utilizado herramientas asistidas por inteligencia artificial para tareas relacionadas con la exploración temprana de ideas y el desarrollo provisional de ciertos elementos del proyecto.

Ante las preguntas de la comunidad, el director de experiencia del juego, Jeff Adams, explicó con más detalle cómo se empleó esta tecnología durante la producción. Según sus declaraciones, la inteligencia artificial se utilizó únicamente para ayudar al equipo a visualizar conceptos de forma rápida durante las primeras fases del desarrollo.

Adams puso como ejemplo la creación de objetos para los escenarios. Cuando el equipo tenía una idea para un elemento del entorno pero no estaba seguro de si merecía invertir recursos en desarrollarlo, recurría a herramientas de IA generativa para obtener una representación visual preliminar. Esto permitía evaluar rápidamente si el concepto funcionaba dentro del juego o si debía descartarse.

Una vez aprobada la idea, el proceso pasaba al flujo de trabajo habitual del estudio. Los artistas conceptuales desarrollaban diseños definitivos, los modeladores construían los activos desde cero y los distintos departamentos se encargaban del pulido final. Adams insistió en que todos los elementos presentes en la versión final del juego han sido creados por personas y no generados automáticamente por inteligencia artificial.

Crystal Dynamics también se pronuncia

Crystal Dynamics también ha defendido el uso de estas herramientas como una forma de acelerar la experimentación y permitir que los desarrolladores prueben más ideas en menos tiempo. Según el estudio, el objetivo es mejorar la eficiencia del proceso creativo sin sustituir el trabajo artístico y técnico de los equipos de desarrollo.

Por ahora, la compañía mantiene que la IA solo ha servido como apoyo durante las fases iniciales de producción y que el producto final seguirá siendo el resultado del trabajo de artistas, diseñadores y desarrolladores humanos.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis tiene previsto su lanzamiento el 10 de febrero de 2027 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S junto a PC, convirtiéndose en una de las entregas más esperadas de la icónica franquicia protagonizada por Lara Croft, si bien tiene otra polémica por culpa del doblaje.

© Difoosion

Tomb Raider regresa a inicio de años
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Hideo Kojima vuelve a ofrecer novedades de OD: Knock, su juego exclusivo para XBOX

El legendario diseñador de videojuegos Hideo Kojima se ha convertido en uno de los directores más codiciados de la historia. Todo ello gracias a sus increíbles creaciones como Metal Gear Solid o Death Stranding. Sin embargo, hoy estamos aquí por otra entrega y es que ahora, el propio Kojima ha dado pistas en las redes sociales de que se ha reanudado la grabación del próximo juego exclusivo de Xbox: OD. El juego se anunció oficialmente en 2022 y tiempo después llegaría su primer avance.

Durante el pasado año 2025 se publicó otro tráiler del juego, un segundo teaser que desveló que OD llevaría por subtítulo "Knock". En ese nuevo adelanto pudiste ver al personaje de Sophia Lillis retrocediendo aterrorizado tras realizar un ritual. El rodaje del juego se truncó cuando, lamentablemente, Kojima declaró que el actor alemán, Udo Kier, había fallecido antes de poder grabar su actuación mediante captura de movimiento. Fue entonces cuando el director confirmó que el desarrollo se reanudaría este año, tal y como ha confirmado ahora en sus redes sociales.

Otro de los grandes juegos de XBOX, Gears of War: E-Day, ha ofrecido nuevos detalles

Según han comentado los desarrolladores en una entrevista con IGN, parece que el juego será el más largo de The Coalition hasta la fecha, ofreciendo 14 horas de duración solamente en su modo historia. Además, también se confirma que tendrá el mayor número de coleccionables de la saga, incluyendo, por supuesto, las placas de los CGO caídos en combate.

Como era de esperar, la desarrolladora también ha afirmado que no se utilizó IA generativa en el juego y que podrás disfrutar de tus personajes más queridos y también de nuevas incorporaciones. Es lógico que el trabajo de diseño lo han llevado a cabo todos los trabajadores de la desarrolladora y si a las 14 horas de campaña le sumamos todas las opciones de su modo multijugador... Es evidente que Gears of War: E-Day será un juego realmente a tener en cuenta.

© Kojima Productions

El juego que viene a revolucionar el género de terror sigue con su desarrollo
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La demanda de Nintendo contra Palworld podría estar perdiendo toda su fuerza

Desde su lanzamiento, Palworld se convirtió en uno de los grandes juegos de supervivencia del momento. Consiguió millones de jugadores desde el primer momento gracias a su jugabilidad y por qué negarlo, a su gran parecido con Pokémon. Eso llevó a que tanto Nintendo como The Pokémon Company demandasen a Pocketpair, la desarrolladora de Palworld, por infracción de patentes, vamos, por copiar a la icónica franquicia de la gran N. En un principio todo parecía indicar que ganarían el caso, sin embargo, después de los cambios que ha ido haciendo el juego de supervivencia, esta empieza a perder valor.

Según nuevos documentos públicos descubiertos por Games Fray, Nintendo y The Pokémon Company modificaron la demanda que solicitan en relación con la supuesta infracción de patentes de Pocketpair. Los cambios de noviembre de 2025 parecen limitar drásticamente el alcance práctico del caso, restringiéndolo a versiones anteriores del juego, previas a las modificaciones de Palworld en respuesta a dicha demanda. Como resultado de estas modificaciones, todo esto prácticamente se está desmoronando y el impacto que tendría en la desarrolladora de Palworld sería nulo. Según parece, las modificaciones dejan a Nintendo sin posibilidad de obtener una compensación significativa contra las versiones actuales del juego, por lo que el lanzamiento de la versión 1.0 de Palworld no parece correr ningún riesgo.

Palworld prepara la llegada de su versión definitiva

Pocketpair ha confirmado que Palworld abandonará su fase de Acceso Anticipado en 2026, acompañado de una actualización 1.0 de gran envergadura. El anuncio fue realizado por John Buckley, director de comunicaciones y publishing manager del estudio. Buckley explicó que, de aquí en adelante, las actualizaciones de contenido serán "más silenciosas" mientras el equipo concentra sus esfuerzos en corregir errores, pulir sistemas y optimizar el rendimiento de cara a la versión definitiva.

Por el momento, es evidente que Palworld todavía tiene que ofrecer bastantes mejoras técnicas, sin embargo también han confirmado que ya tienen planeada una gran cantidad de contenido, por lo que si eres jugador de este título, prepárate porque todavía quedan muchas cosas por descubrir.

© Pocketpair

La nueva versión de Palworld estará disponible este mismo año, abandonando así su versión anticipada
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Hazte con estos 4 nuevos juegos de Steam para siempre de forma totalmente gratis

Con el paso de los años, Steam ha conseguido consolidarse como la plataforma más utilizada en el mundo de los videojuegos de PC. Todo ello es gracias a las increíbles facilidades que ofrece y por supuesto, también a su amplio catálogo de títulos, en donde puedes encontrar una gran variedad de entregas, desde los últimos lanzamientos del mercado, hasta juegos novedosos y gratis que han sido creados por desarrolladores independientes. En esta ocasión te traemos una selección de cuatro nuevas entregas que ya puedes descargar y quedarte para siempre de forma totalmente gratis. 

R.E.G.O

R.E.G.O R.E.G.O

R.E.G.O. es un juego de terror psicológico e investigación narrativa en primera persona. En una granja aislada, las noches revelan pistas relacionadas con desapariciones y una investigación policial en curso. Cuanto más profundices en la investigación, más te verás inmerso en un misterio que nunca debió ser descubierto.

Philly Ball

Philly Ball Philly Ball

El fútbol arcade se fusiona con el caos clásico de Filadelfia. Elige un país, acomódate en el sofá, engaña a tus amigos y dales una paliza mientras desatas potenciadores increíbles en lugares emblemáticos inspirados en la Ciudad del Amor Fraternal.

The Sphere

The Sphere The Sphere

Daniel Hartmann ya no tiene nada que perder. Tras la muerte de su hijo y la partida de su esposa, pasa las noches solo: bebiendo, trasteando con cosas y sin esperar nada en particular. Entonces, algo cae del cielo en un claro cercano. Una esfera. Perfectamente lisa. Perfectamente inmóvil. Y reacciona a su tacto. Un mecánico afligido. Una esfera caída del cielo. Un misterio que nunca debió ser descubierto. The Sphere es una breve y evocadora aventura gráfica de apuntar y hacer clic sobre la pérdida, el asombro y lo desconocido.

Sigil Arena

Sigil Arena Sigil Arena

Sigil Arena es un juego de cartas online 1 contra 1 ambientado en una academia mágica, donde cada duelo es una prueba de estrategia y dominio de recursos. Construye tu mazo, controla tu maná y supera a tu oponente en partidas trepidantes. Asciende en la clasificación y demuestra que eres el estudiante más poderoso de la academia.

© Difoosion

El catálogo de Steam se amplía con los nuevos juegos gratis de la plataforma
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The Wolf Among Us 2 revela la duración de su campaña en formato episódico

Después de años marcados por retrasos, cambios internos y la incertidumbre que rodeó a Telltale Games, los jugadores por fin recibieron recientemente una noticia muy esperanzadora: The Wolf Among Us 2 sigue adelante y tiene previsto llegar en 2027. Ahora, las primeras impresiones publicadas por la prensa especializada parecen confirmar que el esperado regreso de Bigby Wolf está tomando muy buena forma.

Uno de los cambios más importantes respecto al juego original es el salto al motor gráfico Unreal Engine 5. A pesar de esta evolución tecnológica, las primeras valoraciones destacan que la secuela conserva intacta la identidad visual que convirtió al primer título en una obra tan reconocible. El característico estilo inspirado en los cómics sigue presente, aunque acompañado de animaciones más fluidas, mejores transiciones y una presentación general mucho más pulida.

Otro detalle que ha llamado la atención es el regreso del formato episódico que caracterizó al juego original. Sin embargo, esta vez los jugadores no tendrán que esperar meses entre capítulos. Aunque la historia seguirá estando dividida en episodios, todos estarán disponibles desde el lanzamiento, permitiendo completar la aventura de principio a fin sin interrupciones. Según las primeras estimaciones, la campaña principal tendrá una duración aproximada de entre ocho y doce horas.

Así será The Wolf Among Us 2

La historia volverá a estar protagonizada por Bigby Wolf, quien se verá involucrado en la investigación de un nuevo caso relacionado con un asesino en serie. Junto a él aparecerá un personaje inédito llamado Faye, una detective que desempeñará un papel importante en la trama. Uno de los aspectos más interesantes de esta incorporación es que, al inicio de la aventura, desconoce por completo la existencia de la magia y del mundo oculto en el que habitan las fábulas.

Las impresiones también señalan que los jugadores dispondrán de una mayor libertad para explorar escenarios e investigar pistas, algo que podría aportar más profundidad a las secuencias detectivescas que hicieron tan popular al primer juego.

Por el momento, todo apunta a que Telltale Games está logrando mantener la esencia de la obra original mientras introduce mejoras técnicas y jugables significativas. El juego está previsto para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PC, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, con un gran cambio respecto al primero.

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The Wolf Among Us 2 será mucho mayor que su predecesor
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Dudas y preguntas frecuentes de Mina The Hollower: requisitos para PC y más

Vamos a repasar en esta guía de Mina The Hollower algunas dudas y preguntas básicas del juego, para todos aquellos que no hayan tocado mucho el género o no estén acostumbrados a estas aventuras de 8 bits. Cómo siempre os dejamos también los requisitos y otras entradas de interés para rematar la guía.

¿Este juego está relacionado con Shovel Knight?

Los creadores de Shovel Knight han creado Mina The Hollower de forma completamente independiente a Shovel Knight. En palabras de los desarrolladores:

"Nos prometimos a nosotros mismos que ni siquiera habría un cameo. La historia de Mina se desarrolla en un mundo totalmente separado del que Shovel Knight llama hogar, sin ningún hilo conductor entre ambos. Aunque, para ser sinceros, se sabe que Shovel Knight se ha cruzado con otros héroes de vez en cuando... ¿Quién dice que el Excavador Azul y la Vaciadora Roja no podrían cruzar sus caminos en algún otro juego algún día...?"

Si queréis conocer más sobre Mina os dejamos con el tráiler de lanzamiento.

Requisitos mínimos y recomendados para PC

A continuación os dejamos con los requisitos mínimos para jugar bien en PC a Mina The Hollower:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • Sistema operativo: Windows 8 or later
  • Procesador: Intel Core 4th generation (Haswell, 2013) / AMD Bulldozer (2011)
  • Memoria RAM: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Intel HD 5000 (2013) / Radeon HD 7000 (2012) / Nvidia 900 Series (Maxwell, 2014)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 860 MB de espacio disponible

El juego se encuentra también disponible en Mac, y completamente optimizado para Steam Deck. Obviamente por los requisitos tan bajos que requiere es muy sencillo moverlo a máximo rendimiento

Más sobre Mina The Hollower

Para terminar os dejamos con otras entradas de interés de Mina The Hollower:

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Dudas y preguntas frecuentes a Mina The Hollower
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The Walking Dead anuncia un nuevo juego centrado en el arco de los Salvadores

La franquicia The Walking Dead sumará un nuevo videojuego a su catálogo con el anuncio de The Walking Dead: Streets of Survival, una propuesta de acción arcade desarrollada por Odaclick Game Studio, creadores de The Karate Kid: Street Rumble, y publicada por Trailmark Games.

El título ha sido presentado como un beat 'em up de desplazamiento lateral ambientado en el universo de la popular serie de AMC. Aunque por el momento no cuenta con fecha de lanzamiento, ya está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Además, los jugadores de ordenador ya pueden probar una demo gratuita para hacerse una idea de lo que ofrecerá la experiencia.

La aventura permitirá a los jugadores ponerse en la piel de algunos de los personajes más emblemáticos de la franquicia, incluyendo a Rick Grimes, Daryl Dixon y Michonne. Cada uno contará con su propio estilo de combate, habilidades especiales y armamento característico. El revólver de Rick, la katana de Michonne y la ballesta de Daryl tendrán un papel protagonista durante los enfrentamientos.

La historia estará inspirada en el arco argumental de los Salvadores, uno de los conflictos más importantes de la serie, centrado en la guerra contra enemigos liderados por Negan. No obstante, los jugadores podrán recorrer escenarios reconocibles para los seguidores de la producción televisiva, como Alexandria, Hilltop o el Santuario, enfrentándose tanto a hordas de caminantes como a los peligrosos miembros de la organización rival.

Qué esperar del nuevo juego de The Walking Dead

Según sus creadores, el juego apostará por combates rápidos y contundentes, combinando ataques cuerpo a cuerpo con armas a distancia para abrirse paso entre grandes grupos de enemigos. También incluirá jefes inspirados en algunos de los caminantes más recordados de la serie, como Winslow, además de enfrentamientos especiales contra Negan y Simon.

Otro de los aspectos destacados será su enfoque rejugable. Cada personaje tendrá movimientos y habilidades propias, lo que animará a repetir la campaña utilizando distintos supervivientes. Además, habrá varios niveles de dificultad y un modo fácil pensado para quienes prefieran disfrutar de la historia sin demasiadas complicaciones.

Con esta nueva adaptación, The Walking Dead regresa al terreno de los videojuegos mientras que Dead City estrena su tercera temporada.

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The Walking Dead: Streets of Survival
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El inminente regreso de los X-Men a Marvel Studios cambiará las reglas del juego para los mutantes

Durante muchos años, los Vengadores siempre han sido considerados el principal equipo de héroes de Marvel. Aparte de su paso por las películas de la franquicia cinematográfica, el grupo ha protagonizado diversas series de televisión e incluso un videojuego. Sin embargo, los X-Men siguen siendo héroes con un enorme renombre. Precisamente, su regreso en tan solo unas semanas marcará el inicio de una nueva era.

Tras una memorable presentación en 2024, X-Men '97 regresa con una segunda temporada que dará continuidad al final abierto de la primera entrega. Además, tras recibir excelentes críticas en su primera emisión, X-Men '97 promete volver a lo más alto después de un par de años de pausa. Y es que se presenta como la introducción ideal a estos personajes para el público que aún no está familiarizado con ellos.

Marvel prepara el regreso de los mutantes con nuevos episodios de 'X-Men '97'

La exitosa serie destaca por su calidad de animación y su narrativa más adulta, pero también por conservar una estética similar a la de la clásica serie que se volvió tan popular en los 90. Por ese motivo, se espera que la segunda temporada de X-Men '97 vuelva a contar con innumerables héroes y villanos. Lo más interesante es que muchos de ellos no se han visto en pantalla desde hace bastante tiempo.

Si los próximos nueve episodios son tan excelentes como los anteriores, es evidente que los seguidores de la franquicia disfrutarán mucho, lo que permitirá que los espectadores puedan conectar con iconos tan queridos en el Universo Marvel. Aun así, cabe recalcar que esto es solo el comienzo del resurgimiento de los X-Men en 2026, ya que podría haber otro proyecto en el que podría participar un personaje principal de la franquicia. Después de todo, la nueva entrega de Spider-Man puede dar la sorpresa.

Y es que se especula con la posible aparición de Jean Grey, lo que establecería la conexión definitiva con los mutantes en el UCM. En este sentido, con el protagonismo que se le está dando este año, Marvel Studios demuestra su empeño en devolver a los X-Men la relevancia que merecen. Sumado a esto, serán un factor de enorme importancia, ya que se cree que dominarán la franquicia de Marvel Studios en los próximos años.

Por su parte, dada la aparición de la versión mutante de Fox en Vengadores: Doomsday, esta entrega se siente como un pilar que nos permitirá ver hacia dónde decide dirigirse Marvel Studios en un futuro a medio y largo plazo. Aunque los mutantes son personajes muy antiguos, también prometen ser el enorme necesario para garantizar el éxito del UCM. Todo comienza con el estreno de X-Men '97, el cual se producirá en menos de un mes.

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Hugh Jackman ha interpretado a Lobezno durante varias décadas, convirtiéndose en uno de los personajes más reconocibles de los X-Men
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PlayStation Store destroza el precio de uno de los mejores roguelite del mercado: 40% de descuento y menos de 11 euros

PlayStation Store sigue ofreciendo oportunidades increíbles para que te hagas con los mejores juegos del mercado a precios de escándalo. En esta ocasión le llega el turno al que se ha convertido en uno de los mejores juegos del mercado, desde su lanzamiento en el año 2023, hasta hoy, que sigue estando considerado como uno de los más grandes. Lo mejor de todo es que el juego puede ser tuyo a precio ridículo, ofreciéndote horas de diversión y una oportunidad que no puedes dejar escapar. Prepárate, porque te contamos más justo debajo de estas líneas.

Te estamos hablando de Dave the Diver, un juego roguelite que te ofrece exploración submarina y una experiencia de juego realmente divertida que ha conseguido atrapar a millones de jugadores. Gracias a PlayStation Store puedes añadirlo a tu biblioteca por tan solo 10,99 euros, todo ello por culpa del descuento del 40 % que la tienda tiene activo ahora mismo. Si buscas una entrega diferente, perfecta para jugar de relax y que ofrezca situaciones caóticas y divertidas, sin duda, Dave the Diver es el juego perfecto para ti. Además, se puede jugar tanto en PS5 como en PS4, por lo que no importa en qué plataforma pases tus horas.

Dave the Diver se convirtió en un juego de culto para millones de personas

Dave the Diver es un juego casual de rol y aventuras para un solo jugador que incluye elementos de pesca y exploración del fondo marino durante el día y de gestión de un restaurante de sushi durante la noche. Ayuda a Dave y a sus extraños amigos a destapar los secretos de la misteriosa Fosa Azul. A medida que Dave se sumerge a mayor profundidad gracias a que mejora su equipo de buceo con el dinero del restaurante, parece que lo que empezó como un simple negocio hostelero se convierte en una épica aventura.

Dave se verá envuelto en la resolución de misterios ecológicos, el rescate de una civilización antigua de personas del mar que vive en el fondo de la Fosa. Sin embargo, prepárate porque también tendrás que enfrentarte a peligrosas criaturas, desde tiburones hasta colosales animales que quieren comerte.

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Las ofertas de PlayStation Store siguen dejando oportunidades únicas
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XBOX se pronuncia sobre si dejará de crear consolas: esto dice su director de estrategia

El futuro de las consolas lleva años siendo objeto de debate dentro de la industria del videojuego. No son pocos los factores que invitan a pensar de un fin de ciclo en el sector tal y como lo conocemos hasta ahora. El crecimiento del mercado móvil, el auge de los servicios en la nube y la expansión de los juegos en ordenador han provocado que muchos se pregunten si el modelo tradicional de hardware tiene los días contados.

La situación dentro de XBOX parecía todavía más comprometedora teniendo en cuenta el rumbo que parecía llevar la marca, pero con las últimas declaraciones de su director de estrategia el "equipo verde" ha dejado claro que no comparten esa visión del panorama de los videojuegos.

Xbox descarta abandonar el mercado de las consolas

Ha sido Matthew Ball quien ha abordado directamente la cuestión durante una entrevista reciente centrada en la situación actual de la industria.

Pese a reconocer que la mayor parte de los jugadores y de los ingresos del sector proceden actualmente del mercado móvil, el ejecutivo considera que el negocio de las consolas continúa siendo relevante y rentable.

De hecho, fue tajante al afirmar que la compañía no tiene intención de alejarse del mercado del hardware. Según explicó, XBOX sigue viendo potencial de crecimiento en este segmento y considera que el presente año puede ser especialmente positivo para el sector.

Aun así, Ball también admitió que la compañía todavía tiene trabajo pendiente en otros ámbitos clave. Entre ellos destacó el mercado de PC y el sector móvil, dos áreas donde considera que XBOX debe mejorar para competir en igualdad de condiciones con otras empresas tecnológicas.

No obstante, señaló que antes de ampliar su presencia en esos territorios resulta esencial reforzar la plataforma principal de la marca y recuperar la confianza de parte de los usuarios y socios de la industria.

Las declaraciones del directivo han llegado en un contexto marcado por las especulaciones sobre la próxima generación de consolas. Por el momento, el mensaje de XBOX es contundente, la compañía seguirá apostando por las consolas como uno de los pilares de su estrategia.

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XBOX se pronuncia sobre si dejará de crear consolas: esto dice su director de estrategia
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Tras 'John Wick', su director regresa con un oscuro thriller distópico que podría sacudir la ciencia ficción

Si por algo es conocido Chad Stahelski, es por ser la persona que estuvo detrás de uno de los fenómenos de acción más importantes: John Wick. Y es que es considerado una figura influyente en relación a la acción moderna. Ahora, la incursión del director en la ciencia ficción distópica se encuentra un paso más cerca de llegar a la gran pantalla. Aparte de su trabajo como cineasta, convien recordar que fue el doble de acción de Keanu Reeves en Matrix.

Claro está, eso fue antes de que se pusiera al frente de las cuatro exitosas películas de John Wick. Actualmente, Chad Stahelski tiene varios proyectos en desarrollo, los cuales o bien dirigirá o producirá. Entre ellos se encuentra el remake de Highlander y un thriller distópico que se estrenará en cines el año que viene.

El responsable de 'John Wick' prepara un nuevo thriller distópico

Titulado como Karoshi, este thriller distópico en concreto será producido por 87Eleven Entertainment, la compañía de Chad Stahelski. Además del propio Chad Stahelski, entre los productores de Karoshi se encuentran Jason Spitz, Alex Young y Nathan Kahane. Este proyecto en cuestión se ambientará en un Manhattan de un futuro cercano en el que la lealtad corporativa y la tradición cultural han transformado por completo la manera de ver el mundo.

Cuando un misterioso personaje se infiltra en una poderosa empresa tras la muerte de un trabajador, expone el violento sistema que se esconde bajo su aparente perfección. La historia sigue a un protagonista que se enfrenta a la presión de cubrir un puesto tras un trágico accidente. Sin embargo, tras la entrevista como nuevo candidato, se da cuenta de que algo no termina de encajar.

Entre otros destacados, el reparto incluye actores como Teo Yoo, Isabel May, Takehiro Hira, Giancarlo Esposito o Shô Kasamatsu. Estos son algunos de los nombres de las personas que interpretarán a los personajes principales, pero la lista es enorme y probablemente irá sumando nuevas incorporaciones conforme avance el tiempo. El rodaje comenzó en junio de 2025 y concluyó ese mismo año en Vancouver.

Teniendo en cuenta la reputación de Chad Stahelski por su capacidad de hacer funcionar la acción más trepidante con repartos consolidados, Karoshi podría dar mucho que hablar en taquilla. Además, la fecha de estreno escogida ha funcionado muy bien, por ejemplo, con las películas de Jason Statham. Después de todo, los estudios suelen utilizarla con frecuencia para películas de acción de alto voltaje. Si la expectación crece, Karoshi podría convertirse en otro éxito rotundo. Se estrenará el próximo 29 de enero de 2027.

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Keanu Reeves da vida al icónico asesino John Wick en una saga marcada por su estilo visual tan particular
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Con el nuevo Assassin's Creed en el horizonte, Ubisoft se prepara para cerrar estudios y despedir a casi 400 empleados

Hace tiempo que la industria de los videojuegos está pasando por un momento realmente complicado. La subida de precios en los componentes está haciendo que muchas compañías tengan que subir los precios de sus productos y lamentablemente, también cerrar estudios y despedir gente. Ahora, la desarrolladora de sagas como Assassin's Creed o Rainbow Six, cerrará un par de estudios y reestructurará Ubisoft Barcelona.

Ubisoft Barcelona se centrará a partir de ahora exclusivamente en los proyectos de Rainbow Six. Además, Ubisoft ha anunciado internamente cambios organizativos en su equipo de Publicaciones Globales, que implicarán la reducción de puestos en toda la compañía. Winnipeg se fundó en 2018 y contaba con alrededor de 100 empleados. Se centraba en el desarrollo de tecnología para los motores de juego de Ubisoft, Anvil y Snowdrop y sí, ahora cierra sus puertas.

Por otra parte, Ubisoft Belgrade se fundó en 2016 y ahora también dice adiós. Este equipo contribuyó a juegos como The Crew 2, Tom Clancy's Rainbow Six, Riders Republic y Skull & Bones. Hasta ahora, los cierres y la reestructuraciones de Ubisoft, las cuales forman parte del plan global de ahorro de costes, han dejado como resultado la cancelación de al menos seis juegos y el retraso en muchos otros.

Assassin's Creed Black Flag Resynced traerá grandes cambios a su jugabilidad

Uno de los apartados que más ha llamado la atención a los amantes de esta icónica saga es que no solo mejora gráficamente, sino que en el apartado jugable también se enfrenta a grandes cambios. Una de las que más ha llamado la atención es que todas las misiones del juego han sido retocadas debido a todos los nuevos cambios que hay disponibles.

Esto trae consigo nuevas formas de abordarlas para así completarlas de la forma que mejor consideres. Esto se debe a los cambios en el combate, en el sigilo y por supuesto, también al nuevo método de parkour. Algunas misiones sufren retoques insignificantes, como algunos diálogos a mayores, sin embargo, otras ofrecerán objetivos adicionales que tendrás que cumplir, lo que cambia por completo lo que puede ofrecer el juego.

© Ubisoft

Con Assassin's Creed Black Flag Resynced a punto de salir al mercado, Ubisoft se prepara para nuevos despidos
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Guía de Mina The Hollower: todos los jefes, secretos y coleccionables

Mina The Hollower ya está disponible para todos en consolas y PC, de los creadores de Shovel Knight, nos traen ahora una aventura con un estilo clásico de 8 bits bastante destacable. Tendremos varias horas por delante de acción y muchos secretos por un mapa la mar de completo.

Por eso os traemos nuestra guía completa, para que no os perdáis por el camino. Con todos los coleccionables, abalorios, mejoras y obviamente jefes, que serán un gran obstáculo en el juego.

Todos los jefes

Empezamos por la sección de jefes, desde los principales y obligatorios que se pondrán en nuestro camino hasta los secundarios u opcionales.

  • Todos los jefes principales y secundarios

Mapa y secretos

El mapa de Mina The Hollower se divide en varias zonas, pero de inicio no contaremos con esta valiosa herramienta. Lo primero será llegar a Ossex, la ciudad principal del juego, tras ello y completar alguna tarea lo desbloquearemos, pero eso mismo os lo detallamos en la guía:

  • Cómo conseguir el mapa
  • Mapa interactivo de Mina The Hollower

Una vez contemos con el mapa será más fácil guiarse por el mundo y acceder a todas las partes que nos hayamos dejado. Para así conseguir varios objetos y coleccionables como los siguientes:

  • Morrales de viales
  • Rosas de vida
  • Cajas de julios
  • Bolsas de abalorios
  • Todas las llavijas

Dudas y preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes de Mina The Hollower Preguntas frecuentes de Mina The Hollower

Terminamos con la sección de dudas y preguntas frecuentes, aquí se encuentran el resto de guías que no están en otros apartados. Como los logros, requisitos de PC y más.

© Difoosion

Guía completa Mina The Hollower
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Prime Video confirma que esta versión de 'Star Wars' aterrizará en su plataforma: no es lo que esperas

Hace ya más de cuatro décadas que el primer producto oficial de Star Wars vio la luz y comenzó la que a día de hoy sigue siendo una de las franquicias más populares de la historia. En este tiempo la saga ha dejado todo tipo de apuestas, con películas, series, cómics y de más, inspirando así a millones de seguidores.

Su influencia ha generado millones de teorías, versiones de los seguidores de los propios hechos y reinterpretaciones, aunque pocas han llegado tan lejos como la historia que ha dado pie a una de las próximas producciones de Amazon Prime Video.

Prime Video estrenará una película basada en la relación entre Kylo Ren y Rey

Just a little something brewing… The Love Hypothesis arrives September 23. pic.twitter.com/AHhgW6x9gP

— Prime Video (@PrimeVideo) June 11, 2026



El proyecto, que llegará al catálogo el próximo 23 de septiembre y estará protagonizado por Lili Reinhart y Tom Bateman, adaptará The Love Hypothesis, la exitosa obra de la escritora Ali Hazelwood.

Lo que muchos lectores desconocen es que la novela tuvo su origen en una historia de fanfiction titulada Head Over Feet, centrada en una versión alternativa de dos de los grandes protagonistas de la última trilogía cinematográfica de Star Wars.

En aquella historia, Kylo Ren y Rey mantenían una relación romántica inexistente dentro del canon oficial de la saga. Posteriormente, Hazelwood eliminó todas las referencias directas a la franquicia galáctica y transformó el relato en una novela independiente que terminó convirtiéndose en un auténtico éxito de ventas tras su publicación en 2021.

La adaptación cinematográfica seguirá la historia de Olive Smith, una estudiante universitaria que decide fingir una relación sentimental para convencer a su entorno de que ha superado determinadas circunstancias personales. Para ello contará con la ayuda de un profesor universitario, dando pie a una relación falsa que poco a poco comenzará a complicarse.

Lo curioso es que la relación entre esta producción y Star Wars no termina con el origen de la novela. Tom Bateman mantiene un vínculo directo con la franquicia al estar casado con Daisy Ridley, intérprete de Rey.

Por ello, aunque la película no tenga ninguna relación oficial con el universo creado por George Lucas, su estreno supone una curiosa forma de ver cómo una creación nacida dentro de la comunidad de Star Wars ha terminado dando el salto hasta una gran producción de streaming en una de las plataformas rivales de Disney+.

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Prime Video confirma que esta versión de 'Star Wars' aterrizará en su plataforma: no es lo que esperas
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Apple TV confirma oficialmente el destino de su último fenómeno de terror en streaming

La nueva serie de terror de Apple TV está protagonizada por Matthew Rhys como Tom Loftis, el alcalde de un pueblo en una isla solitaria cuyos esfuerzos por atraer turistas se encuentran con un obstáculo: la superstición de que el lugar está maldito. El reparto de esta producción también incluye a Kate O'Flynn, Dale Dickey, Kevin Carroll o Kingston Rumi, entre muchos otros actores.

Dicho esto, la serie se convirtió en un éxito casi al instante tras su estreno a finales de abril y actualmente es una de las series más vistas en la plataforma a nivel mundial. Es por eso que, respecto al desarrollo de La maldición de Widow's Bay, parece que todo va bien. Por ese motivo, Apple TV ha anunciado oficialmente la renovación de la serie con una nueva entrega.

Apple TV renueva su apuesta por el terror con una segunda temporada

Esta noticia llega tan solo unos días antes del final de la primera temporada, el cual tendrá lugar el próximo 17 de junio. Esto fue lo que tuvieron que decir el director de programación de Apple TV, Matt Cherniss, y la creadora y showrunner Katie Dippold, respecto a la renovación del proyecto:

Desde que el público llegó a Widow's Bay, quedó atrapado por cada misterio inquietante. Se ha convertido en una de esas series de las que todo el mundo habla, y nos entusiasma ver que el público sigue disfrutándola. Estamos deseando volver con otra temporada. La próxima entrega mostrará cómo todo va de maravilla en la isla y no hay nada de qué preocuparse.
Matt Cherniss y Katie Dippold, sobre el éxito del último fenómeno de Apple TV

Por el momento, no se ha confirmado el regreso de ningún miembro del reparto ni los detalles concretos de las próximas tramas. Si bien esto suele ocurrir al principio en relación a las renovaciones de temporada, también podría deberse a que el final aún no se ha emitido, por lo que el destino de los personajes principales sigue en el aire.

Sin embargo, lo más probable es que al menos Matthew Rhys regrese para retomar su papel de Tom Loftis, ya que también es productor ejecutivo de la serie. Aunque esta rápida renovación para una segunda temporada probablemente se deba a las excelentes cifras de audiencia, probablemente también llega tras una excelente acogida por parte de la crítica. Y es que las opiniones de La maldición de Widow's Bay han sido muy positivas.

Respecto a esto, la primera temporada obtuvo una puntuación casi perfecta del 97% en Rotten Tomatoes. Esto la ha convertido en la serie de terror mejor valorada de Apple TV. Además, ha demostrado saber conquistar al público de la misma forma. Por ahora, se desconoce la fecha exacta de regreso de esta exitosa producción de terror que tanto está dando que hablar, pero la espera seguro que merecerá la pena.

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Apple TV presenta una serie ambientada en un singular pueblo costero en el que nada es lo que parece
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Un aclamado RPG de PS1 vuelve a PS5 este año gracias a una gran remasterización

Actualmente estás viviendo una época en donde los clásicos tienen un gran protagonismo en las consolas actuales. La llegada de remasters y remakes están haciendo posible experimentar aventuras que ya llevan muchos años en el mercado y que millones de personas querrían ver en las consolas actuales. En esta ocasión, si eres un amante de los RPG estás de enhorabuena, porque llega uno de los más queridos de PS1, el cual se lanzó originalmente en el año 2000. Prepárate para volver a Tales of Eternia.

Bandai Namco y la desarrolladora TOSE han anunciado que Tales of Eternia Remastered se lanzará para PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1, Switch 2, y PC el 16 de octubre de 2026. Es decir, estará disponible en absolutamente todas las plataformas actuales, por lo que no hay excusa para no jugarlo. Como parte de la remasterización, el juego recibirá numerosas mejoras, como marcadores de destino, la posibilidad de desactivar los encuentros con enemigos y un modo automático que se puede activar durante las batallas. También se han realizado cambios en los gráficos y el audio, además, esta nueva versión te permitirá alternar entre los diferentes modos si quieres disfrutar de la versión retro del juego.

PlayStation Plus Extra y Premium confirmó sus juegos del mes de junio

Tal y como se ha podido comprobar, parece que Sony mantiene la estrategia que ha venido siguiendo durante los últimos meses, apostando por una oferta variada capaz de cubrir múltiples géneros para que sea cual sea tu perfil de jugador, puedas adentrarte en universos que seguramente logren cautivarte.

Algunos de los títulos más destacados en esta ocasión son Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance, Life is Strange: Double Exposure y Sonic X Shadow Generations. Desde luego, opciones muy llamativas que seguramente tengan un éxito muy grande. Veremos cuáles son los futuros añadidos al catálogo, pero parece que este mes tendrás muchas horas de diversión.

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Las remasterizaciones siguen trayendo grandes clásicos a las consolas actuales
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'Stranger Things' revelará más información sobre su quinta temporada con su nuevo lanzamiento en un mes

Aunque la historia principal de Stranger Things ya ha llegado a su conclusión, y no sin su buena dosis de polémica entre medias, el universo de Hawkins sigue expandiéndose con nuevos contenidos destinados a mantener vivo el interés de sus seguidores.

En los últimos meses, la franquicia ha seguido creciendo mediante documentales, novelas, producciones teatrales e incluso series derivadas. Ahora, un nuevo lanzamiento permitirá a los seguidores más fieles adentrarse todavía más en los entresijos de la temporada que puso punto final a una de las ficciones más populares de los últimos años.

La novedad llegará el próximo 14 de julio y estará especialmente dirigida a quienes quieran conocer cómo se construyeron algunos de los momentos más importantes del desenlace.

Un libro con los guiones completos de la temporada final de 'Stranger Things'

Portada del nuevo libro centrado en la temporada 5 de 'Stranger Things' Portada del nuevo libro centrado en la temporada 5 de 'Stranger Things'

El nuevo lanzamiento será Stranger Things: The Complete Scripts, Season 5, una recopilación oficial que incluirá los guiones completos autorizados de la quinta temporada.

Además del material utilizado durante la producción, el volumen contará con una introducción exclusiva firmada por Matt Duffer y Ross Duffer, responsables de la creación de la serie.

La publicación se sumará a una colección que ya incluye los guiones de las cuatro temporadas anteriores, ofreciendo a los lectores la posibilidad de analizar en detalle cómo evolucionó la historia desde sus inicios hasta su desenlace.

Aunque los acontecimientos principales de la quinta temporada ya son conocidos por los espectadores, la publicación de los guiones permitirá acceder a información que rara vez aparece reflejada en pantalla.

Anotaciones, descripciones de escenas, diálogos alternativos y detalles del proceso creativo suelen convertir este tipo de libros en un material especialmente valioso para los aficionados más aférrimos.

Si a este nuevo lanzamiento le sumamos el resto de contenido que Netflix está lanzando alrededor de la franquicia, con mención especial para Stranger Things: Relatos del 85, queda claro que la plataforma no quiere permitir que el punto y final de la historia signifique también el de la saga.

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'Stranger Things' revelará más información sobre su quinta temporada con su nuevo lanzamiento en un mes
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La temporada 3 de 'The Last of Us' suma a un nuevo actor para interpretar a un inédito personaje original en HBO Max

Después de que Naughty Dog revolucionara el género con The Last of Us, la propiedad comenzó a expandirse a través de nuevos medios. Precisamente, HBO se hizo con los derechos para poder poner en marcha su propia serie de televisión. Como era lógico, tras convertirse en uno de los éxitos recientes de la plataforma, The Last of Us confirmó el desarrollo de nuevas temporadas. Ahora, acaba de fichar a un inesperado actor que interpretaría un personaje completamente original.

The Last of Us es una serie dramática que relata la historia de Ellie, quien es inmune a la mortal infección causada por una versión mutada del hongo Cordyceps. Durante las primeras temporadas, Joel tiene la misión de proteger a Ellie a través del país con la esperanza de encontrar una cura y salvar a la mayoría de las personas que están infectadas.

Peter Sarsgaard se incorpora a la tercera temporada

Pues bien, según se ha confirmado, Peter Sarsgaard se ha sumado al reparto de la exitosa adaptación del videojuego de cara a su tercera temporada. Al parecer, dará vida a Amon, un personaje que se ha creado exclusivamente para la serie. También se ha indicado cuál será el rol que desempeñe, ya que se trata de uno de los líderes del grupo religioso conocido como los serafitas.

Lo cierto es que es un actor que no pasa desapercibido, ya que Peter Sarsgaard ha recibido un par de nominaciones a los Premios Emmy. Dicho esto, Amon no será el único personaje original que aparecerá en la próxima entrega de The Last of Us. A principios de año se confirmó que Li Jun Li asumirá el papel de Miriam, otra miembro de los serafitas y madre de Yara y Lev. Este último personaje tampoco habría aparecido en ninguno de los videojuegos de la exitosa franquicia.

The Last of Us es una prestigiosa saga de videojuegos que fue desarrollada por Naughty Dog y publicada por Sony Interactive Entertainment. Dirigido por Bruce Straley y Neil Druckmann, el videojuego original se lanzó para PlayStation 3 en 2013. Un año más tarde hizo lo propio en PlayStation 4. Tras su éxito, se expandió rápidamente con el lanzamiento de The Last of Us: Left Behind, un spin-off que narra las aventuras de Ellie y Riley antes y durante los eventos principales.

Por ahora, no existe una fecha de estreno confirmada para la tercera temporada de The Last of Us. Sin embargo, se espera que la serie regrese en algún momento de 2027. Sería el escenario más probable teniendo en cuenta el calendario de estrenos que venía siguiendo HBO Max hasta ahora.

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'The Last of Us' es una serie dramática de HBO basada en el popular videojuego de Naughty Dog
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El nuevo Resident Evil Veronica está teniendo un éxito increíble, batiendo todos los récords de la saga

El anuncio de Resident Evil Veronica ha enamorado a todos los amantes de la saga, la entrega original fue una de las más queridas por los usuarios y ahora, este remake promete dejar el listón muy alto. Tanto es así, que incluso menos de una semana después de su anuncio oficial, el juego está consiguiendo récords increíbles, superando incluso a Resident Evil Requiem, considerado por muchos como uno de los mejores juegos de la franquicia. Para que te hagas una idea, todo esto tiene que ver con la lista de deseos.

Resident Evil Veronica ya cuenta con más de un millón de deseados, todo esto teniendo en cuenta que solo se ha mostrado un pequeño avance en primera persona, por lo que realmente, no se ha visto mucha cosa de todo lo que puede ofrecer. Afortunadamente, Capcom ha confirmado que la historia se puede disfrutar en tercera persona, tal y como ha sucedido con el resto de remakes de la saga. Desde luego, es evidente que el lanzamiento de este título el próximo año 2027 puede ser una auténtica sorpresa.

Deranged terror awaits the 1 million of you who have wishlisted #ResidentEvilVeronica. Thank you! pic.twitter.com/4t4HFHgAeJ

— Resident Evil (@RE_Games) June 11, 2026



El cambio de nombre en Resident Evil Veronica tiene un motivo muy claro

Como bien sabrás, una de las principales novedades con respecto al juego original es que esta nueva versión no cuenta con la palabra Code en su nombre. A muchos les extrañó y ahora, Capcom ha explicado por qué. Según parece, que esta entrega se llame Resident Evil Veronica es para confirmar que es una historia importante dentro del canon de la saga y no una entrega secundaria, como se lleva pensando mucho tiempo con el título original.

Todavía falta bastante para que puedas ponerle las manos encima a este título, sin embargo, es evidente que los avances que vendrán con el paso del tiempo serán muy destacados. Prepárate para la vuelta de Chris Redfield o Albert Wesker, personajes muy importantes en la historia de Resident Evil Veronica y que están preparando su vuelta por todo lo alto gracias a este nuevo remake.

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Resident Evil Veronica fue uno de los grands anuncios del Summer Game Fest y está batiendo todos los récords
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