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¿Gears of War: E-Day iba a llegar a PS5? A pesar de las pruebas, ahora todo el mundo lo niega

Una de las grandes presentaciones del XBOX Games Showcase fue Gears of War: E-Day, si bien el juego tuvo su propio Direct, lo cierto es que también se encargó de abrir el evento con un avance realmente espectacular. Sin embargo, la sorpresa llegó al final del tráiler, cuando se confirmó que sería un juego exclusivo de consolas XBOX. Muchos pensaban que esto fue una decisión de última hora y que la versión de PS5 está desarrollada y guardada, sin embargo, The Coalition tiene una opinión diferente al respecto. Según ellos, nunca se pensó en hacer E-Day un juego para PS5.

Nicole Fawcette, directora de marca de The Coalition, ha hecho unas declaraciones en el Summer Game Fest 2026 en donde confirma que el juego siempre iba a ser exclusivo de XBOX. Según parece, esta decisión ya estaba tomada hace tiempo, por lo que ellos mismos desmienten la existencia de una versión de PS5. Por otro lado, Matt Searcy, director creativo de la desarrolladora, confirma que nunca se habló de hacer dicha versión para la consola de Sony. Parece evidente que en la marca son conscientes de la importante de que esta saga sea exclusiva en cuanto a sus nuevas entregas, aunque es muy probable que en un futuro, lleguen las nuevas remasterizaciones de Gears of War 2 y 3 a PS5, puesto que ya tuvo lugar el lanzamiento del primer juego original.

Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son el principio de una nueva era de exclusividades

XBOX está cambiando su estrategia y Asha Sharma está escuchando a los jugadores de la marca. Las exclusividades de Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no vienen solas, puesto que la marca ya confirmó que en el futuro habrá más exclusividades. Algunos incluso piensan que The Elder Scrolls VI puede ser uno de ellos.

Por el momento todavía es pronto para vaticinar qué juegos serán exclusivos de consola XBOX y cuáles llegarán también a PS5. Por ahora, nosotros prestaremos mucha atención a las novedades que lleguen próximamente, porque parece que este año 2026 y el próximo 2027 vendrán cargados de momentos increíbles.

© XBOX

El nuevo Gears of War: E-Day apuntaba a salir en PS5, sin embargo parece que eso nunca fue una opción
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Apuntaba a ser uno de los mejores juegos de terror de la historia, pero Project Mara se ha cancelado

Ninja Theory es uno de los grandes estudios de XBOX, el cual ha traído a la vida la exitosa saga de Hellblade, historia protagonizada por Senua. Sin embargo, en el año 2020 anunció un nuevo juego de terror psicológico llamado Project Mara. Si bien la información que se conocía al respecto era realmente vaga, lo cierto es que prometía ser uno de los mejores juegos de terror de la historia. Lamentablemente, ahora parece que seis años después, se ha confirmado de forma oficial la cancelación definitiva de este proyecto.

Dom Matthews, jefe del estudio, ha confirmado esta cancelación en en una entrevista con Xbox Wire, la cual estaba pensada para promocionar Senua, la tercera entrega de la saga Hellblade y que fue anunciada en el XBOX Games Showcase. Según sus propias palabras: "Tomé la decisión de no seguir trabajando en ello". Aparentemente, esta decisión se tomó para que todo el equipo creativo de Ninja Theory se centrase por completo en la nueva entrega de Senua, la cual promete ser realmente interesante.

Estas decisiones nunca son fáciles, pero lo hice para aprovechar la oportunidad de contar con todo el talento y la experiencia del estudio, con los 85 creativos, trabajando juntos para desarrollar el potencial de Senua.
Dom Matthews, jefe de Ninja Theory

El nuevo anuncio de Senua dejó a todos con la boca abierta

Como no podía ser de otra forma, la historia se centra en Senua, una guerrera celta que se encuentra atrapada entre la vida y la muerte en una visión fracturada del purgatorio. Su objetivo es abrirse paso a través de este limbo para alcanzar el más allá y poder reunirse con aquellos seres queridos que perdió durante su vida. Sin embargo, no parece que el camino vaya a ser sencillo porque deberá enfrentarse a fuerzas que amenazan con interponerse.

Veremos qué más noticias hay al respecto de esta nueva entrega, pero los amantes de la saga Hellblade están de enhorabuena. Estas entregas siempre han destacado por su increíble narrativa y más aún por su aspecto gráfico, el cual siempre ha sido más que notable. Senua es una de las grandes sorpresas del próximo 2027, así que por ahora todavía tendrás que esperar un poco para ponerle las manos encima.

© Ninja Theory

Era el juego fotorrealista que se quería convertir en el mejor título de terror de la historia, sin embargo, se ha quedado por el camino
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El verdadero rival de Los Sims no es Paralives ni inZOI: Fable ofrecerá el simulador de vida más completo de la historia

Playground Games ha mostrado por fin una extensa demostración de gameplay de Fable y ha dejado claro que su ambición va mucho más allá de la de un RPG de acción tradicional. El estudio británico ha compartido cerca de 30 minutos de juego centrados en la vida cotidiana de Albión, revelando un sistema de reputación y simulación social que promete convertir cada partida en una experiencia diferente. De hecho, los propios desarrolladores no han dudado en describir su propuesta como un auténtico "simulador de vida", una definición que cobra sentido al conocer el alcance de las mecánicas mostradas.

La gran novedad de este Fable es un sistema de reputaciones que registra prácticamente todo lo que hace el jugador y transforma esas acciones en una identidad pública. Lejos de la clásica barra moral de héroe o villano que caracterizaba a entregas anteriores, ahora cada decisión genera etiquetas concretas. Ser un empresario exitoso puede convertirte en alguien Rico o Emprendedor, mientras que despedir trabajadores, actuar de forma agresiva o cometer delitos otorgará reputaciones como Despiadado, Imprudente o incluso Asesino. La clave está en que cada habitante de Albión interpreta esas reputaciones de forma distinta. Un personaje puede admirar nuestro éxito económico, mientras que otro puede rechazarte precisamente por haber acumulado riqueza a cualquier precio.

Según explicó Playground Games, las relaciones con los NPC estarán profundamente condicionadas por la imagen que se proyecte a lo largo de la aventura. Otro de los aspectos más llamativos del gameplay ha sido la importancia de la economía dentro del juego. Los jugadores podrán adquirir negocios que generarán ingresos pasivos, contratar empleados e incluso gestionar salarios. Sin embargo, cada decisión tendrá consecuencias sociales. Mantener una empresa próspera mejorará determinadas reputaciones, mientras que despedir trabajadores o explotar recursos de forma agresiva afectará negativamente a la percepción que otros personajes tengan del jugador.

Albión contará además con más de 120 tiendas diferentes, cada una con inventarios únicos. Playground también ha confirmado que algunos de los atuendos y objetos más raros estarán ocultos en las regiones más peligrosas del mapa, incentivando la exploración más allá de las rutas principales.

Formar una familia, cometer actos criminales... todo es posible en Fable

La simulación social no se limitará al ámbito económico. Los jugadores podrán iniciar relaciones románticas con distintos personajes, tener citas, casarse, formar una familia e incluso divorciarse. Una vez más, la reputación desempeñará un papel fundamental en estas interacciones. Algunos NPC solo mostrarán interés si el jugador cumple determinados requisitos sociales o económicos. Convertirse en una figura influyente o en un comerciante de éxito podría abrir puertas que permanecerían cerradas para otros tipos de personajes.

Por supuesto, Fable también permitirá recorrer el camino contrario. Cometer delitos activará un sistema de búsqueda que provocará la intervención de los guardias, aumentará las multas acumuladas y modificará la reputación del personaje. Convertirse en un criminal reconocido no solo cambiará la forma en la que te perciben los habitantes de Albión, sino que también hará que seamos perseguidos constantemente. Lejos de presentar este sistema únicamente como un castigo, Playground Games lo utiliza para potenciar el combate. Durante la demostración se pudieron ver enfrentamientos dinámicos en los que el jugador utilizaba magia para suspender enemigos en el aire, encadenar ataques mediante teletransportes o transformar adversarios en gallinas antes de rematarlos con bolas de fuego.

© XBOX

Fable será uno de los primeros grandes juegos de 2027
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Bethesda habla de cuando se volverá a ver The Elder Scrolls VI

Bethesda ha sido responsable de grandes sagas de videojuegos y sí, una de las más icónicas del mundo es The Elder Scrolls, la cual cuenta con una gran cantidad de juegos. Hace ya bastantes años que se anunció por que TES VI está en desarrollo, sin embargo, desde entonces no se han conocido noticias al respecto. Ahora, la compañía ha vuelto a hablar del juego indicando cuándo podrás volver a echarle un vistazo. Desafortunadamente, las noticias no son muy alentadoras, ya que por el momento siguen sin dejar nada claro, una vez más.

Tras ocho años desde su anuncio, ha sido ahora el director creativo de XBOX, Matt Booty, quien ha ofrecido estos nuevos datos acerca de The Elder Scrolls VI. En una entrevista reciente con Variety, se le preguntó al directivo sobre la presentación de este nuevo juego. Booty mencionó que había visitado Bethesda, donde conoció a Todd Howard y vio cómo jugaban a Elder Scrolls. Matt confirmó que el juego tiene una pinta increíble y que está progresando realmente bien. Sin embargo, pese a esa gran noticia, parece que su revelación todavía está algo lejos, ya que el director creativo de XBOX solamente ha dicho que la desarrolladora se asegurará de anunciarlo y revelarlo en el momento adecuado.

¿Será The Elder Scrolls VI exclusivo de consolas XBOX? El último movimiento de la compañía preocupa a los jugadores de PS5

Todo el mundo es consciente de que al final, los juegos exclusivos son primordiales para la marca. Tras el último XBOX Games Showcase, en donde se confirmó que tanto Gears of War: E-Day como Clockwork Revolution serán exclusivos de XBOX, muchos jugadores de PS5 se preguntan qué pasará con el resto de juegos, incluido, por supuesto, The Elder Scrolls VI.

Todavía es pronto para vaticinar cualquier resultado, pero es cierto que teniendo en cuenta que E-Day ya tenía una versión para PS5 prácticamente terminada, lo nuevo de Bethesda también podría quedarse únicamente en XBOX. Veremos qué sucede con el paso del tiempo, pero el nuevo rumbo de la compañía está alegrando a los jugadores más fieles.

© Bethesda

The Elder Scrolls VI se ha convertido en uno de los juegos más esperados del momento
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XBOX planea nuevos despidos mientras se sigue reestructurando la marca

La llegada de Asha Sharma como nueva CEO de XBOX está trayendo consigo muchísimas novedades. El negocio parece haber dado un cambio drástico, comenzando por la bajada de precio de Game Pass y siguiendo con la vuelta de los juegos exclusivos de consola, algo que muchos usuarios estaban pidiendo. Sin embargo, tras grandes noticias, también hay lugar para algunas malas. Según parece, la compañía está planeando un gran número de despidos como parte de la nueva reestructuración de la marca.

Según un informe de Bloomberg, que nombra a personas familiarizadas con el asunto, se desconoce el alcance exacto de estos despidos, pero se espera que tengan lugar poco después del cierre del ejercicio fiscal de Microsoft, el próximo día 30 de junio. Además de eso, parece que el informe también menciona que XBOX estaría planeando recortar significativamente los presupuestos destinados a marketing y a otras áreas del negocio. Según la propia CEO, se planea reestructurar el negocio porque no está en una situación saludable actualmente. En ese correo, Asha Sharma también informó que el negocio de Xbox había caído un 3 %. Sea como sea, parece que se avecinan grandes cambios.

XBOX sigue comprometida con traer más juegos exclusivos a la plataforma

Como sabrás, durante el XBOX Games Showcase se confirmó que tanto Gears of War: E-Day como Clockwork Revolution serán exclusivos de consola XBOX. Sin embargo, la cosa no termina ahí, porque Matthew Ball, director de estrategia de XBOX, confirmó que el anuncio de la exclusividad de estos dos títulos para consolas supone el inicio de un rumbo diferente en la compañía.

Es evidente que Asha Sharma viene dispuesta a poner la marca en el lugar que se merece y para ello, está haciendo mucho caso al feedback de los usuarios. Los jugadores querían exclusividades y parece que ahora están dispuestos a traerlas de vuelta. Veremos qué pasa con las próximas grandes sagas de la compañía, pero es evidente que XBOX quiere cambiar totalmente su rumbo, algo que ha gustado a la mayoría de sus jugadores.

© Google

XBOX sigue ofreciendo grandes cambios en su negocio y ahora también se avecinan despidos
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