«Группа УКМ» намерена приобрести 20% в стартапе «АрхиТех ИИ», разработчике экосистемы ИИ-продуктов под брендом Kodik. Сумма сделки эквивалентна $15 млн, что составляет около 10% всего объема венчурных инвестиций в России за 2025 год. Потенциальный объем рынка AI-инструментов для разработки в корпоративном сегменте может достигать 70 млрд руб. в год, в котором Kodik сможет занять долю в 1–3%, считают аналитики.
По данным “Ъ”, топ-менеджер крупнейшего российского издательства настольных игр Hobby World и управляющий партнер акселератора Indie Go планируют создать фонд поддержки средне- и высокобюджетных игр. Ожидается, что он будет поддерживать консольные и компьютерные игры высокобюджетных классов.
Продвижение в офлайн ритейл-медиа по итогам года может вырасти на 22%, до 236 млрд руб., несмотря на сокращение темпов роста традиционного рекламного рынка. Ключевыми причинами роста аналитики называют высокую конверсию и прозрачность инвентаря в отрасли.
Рост среднего чека на вычислительные мощности для искусственного интеллекта за год превысил 60%. Участники рынка отмечают, что увеличивается не столько объем потребления, сколько сложность задач: компании переводят ИИ в промышленное использование, что ведет к спросу на более производительные GPU-конфигурации и формирует новую экономику продаж.